RTX 50系新款游戏本为何用老款处理器:背后原因揭开

内容摘要关注游戏本的朋友,可能从去年就发现这样一个现象,那就是不少游戏本会采用老款处理器,比如14代酷睿那会儿采用13代酷睿处理器。这种情况在今年更加明显,甚至刚刚上市的RTX 50系游戏本,搭配的处理器也是13代酷睿,或者锐龙7000系列。要知道

关注游戏本的朋友,可能从去年就发现这样一个现象,那就是不少游戏本会采用老款处理器,比如14代酷睿那会儿采用13代酷睿处理器。

这种情况在今年更加明显,甚至刚刚上市的RTX 50系游戏本,搭配的处理器也是13代酷睿,或者锐龙7000系列。要知道这些处理器可是三四年前的产品,为何会出现在最新的游戏本上呢?其实背后的原因只有一个,那就是价格。

这种情况普遍出现在RTX40系游戏本上市初期。如果大家还记得,当初RTX 4060游戏本上市初期的售价,一线品牌把价格拉升到了9000元以上,非常贵。彼时英伟达如日中天,当然现在也是,其拉高了显卡芯片的价格,导致游戏本售价飙升。

而对于一些主打高性价比的品牌来说,如果使用最新的处理器芯片,那么游戏本的价格很难有竞争力。于是一些品牌开始尝试,使用n-1代处理器搭配最新显卡的做法,降低游戏本的售价,从而将RTX 4060游戏本的价格下探到6000元以下。

如今,显卡芯片的价格依旧偏高,而继续维持这种高性价比的做法,选择老款处理器仍旧是有效降低售价的方法。今年游戏本品牌更进一步,处理器芯片不再仅仅局限于n-1代,而是包括n-2代、n-3代等。

于是大家就看到了这种情况,英特尔13代酷睿处理器或者AMD锐龙7000处理器搭配RTX 50系显卡,两者的年份差了2年。

也就是说,这种情况大概率会普遍出现在以高性价比著称的新款游戏本上。那么老款处理器会不会影响游戏本的性能表现,这恐怕是大家想要了解的。可以和大家说一下,有影响,但影响非常小。相比降下来的价格,可以说完全可以接受。

原因也很简单,近几年移动端处理器的峰值性能提升幅度非常有限,甚至一些品牌出现了峰值性能牙膏倒吸的情况。以i9-13900HX和Ultra 9 285H相比,两者均运行Cinebench R23。

i9-13900HX实测Cinebench R23多核成绩为26431pts,单核成绩为1995pts。

Ultra 9 285H实测Cinebench R23多核成绩为21403pts,单核成绩为2015pts。

当然两者分属不同系列,前者是HX系列,后者是H系列。但也能看出一些端倪,那就是近两年来处理器的性能提升幅度变得越来越小。

单核性能提升比较有限,而由于制程工艺的影响,核心数量已经无法像以往那样疯狂堆,甚至还会减少。这就导致最新一代处理器的极限性能提升幅度,并没有那么高。

当然,也不是说新处理器就一无是处了。近两年处理器的一个重要发展方向是能效,也就是在相同功耗下,其性能表现更强。Ultra 9 285H达到这样的成绩只需要50W,而i9-13900HX需要100W以上,这样的差距非常明显。

这意味着,采用最新处理器的游戏本可以做的更加轻薄,毕竟散热压力没有那么大了,连带影响着风扇噪音会小很多。而采用老款处理器的游戏本,则需要加强散热设计,通常的方法就是提高风扇转速,噪音会更加明显,游戏体验可能没有那么好。

不过聚焦在游戏帧数上的话,其实两者的差距不会特别大,毕竟游戏中需要的性能完全达不到测试中的峰值性能,即使成绩偏低一些,满足游戏也绰绰有余。

当然,这里需要注意一点,那就是搭载老款处理器的机型,一定要选择散热能力强劲的型号。因为老款处理器对于散热的要求更高。如果在散热设计上缩水,那么势必会影响到游戏性能。

看到这里,大家应该明白,为何新款RTX 50系游戏本会出现搭配多款不同代处理器的情况了。原因在于显卡芯片的成本过于高昂,为了降低售价,厂商不得不采用售价更低一些的处理器。

好在近两年处理器的发展方向并非通过堆核获得更强的极限性能,而是拥有更强的能效,这也更符合移动端的特性,所以即使老款处理器,在性能上也并不弱,满足游戏需求完全没有问题。

所以不必过于担心这个问题,如果你需要一台高性价比游戏本,特别是新款游戏本,那么搭配老款处理器的型号可能是必选项。

 
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